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弹药用什么武器好(弹药用什么武器好(dnf中弹药专家步枪和手弩的优劣,各有什么强势的点呢?))

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-23 22:05:56

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首先确定好男弹药是纯百分比弹药用什么武器好,女弹药是纯固伤。

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主要的输出方式:

①脱手技能+少平射伤害 ②完全平射伤害 ③脱手技能+多平射伤害

一、技能伤害选择

步枪的面板百分比是比手弩不止高一点两点的,步枪和手弩在满属性的情况下魔法百分比和力量是一样的,但是步枪的物理百分比比手弩足足高了250点左右,所以对于男弹药这种百分比职业来说,你想追求极致面板的话就选择物理步枪弹药,这也代表男弹药的技能伤害排名:

物理步枪>魔法手弩>魔法步枪>物理手弩

所以喜欢第一种输出方式的人建议选择步枪,手法要求高,技能伤害高,容错率中等;第三种玩法步枪和手弩均可,手弩容错率低点。

二、平射的武器选择与平射技巧

当前版本男弹药的平射玩法是国服玩家们普遍选择的玩法,所以有必要给大家讲解一下平射的伤害组成、快速拔枪的伤害类型分析以及部分玩家未了解到的平射技巧。

1、平射伤害组成分

分为两种:一种是学了快速拔枪、一种是没学快速拔枪。

基本算法:快速拔枪伤害=基本攻击*(1+快速拔枪对普通射击的攻击力加成率

没有快速拔枪为(超负荷装填+基本攻击)

有快速拔枪为(超负荷装填+快速拔枪),基本攻击被快速拔枪取代

从现版本看弹药偷学快拔的必要性,都不用多说了,必须点满!

2、验证对快速拔枪影响的因素

有许多朋友认为超负荷装填对快速拔枪有影响,我们可以就此分析一下影响快拔的有关项来判断快拔的类型。

变量:超负荷装填等级、战地功勋等级;方法:不同等级超负荷和战地功勋平射一次固定弗曼到换手结束

满级超负荷装填

1级超负荷装填

分析:可以看出快拔和超负荷伤害之间是没有关系的,推断为什么快拔伤害仍旧那么高的原因是否与其他种可以提升伤害的技能有关,那我们就控制战地功勋的等级会更加直观。

满级战地功勋

1级战地功勋

未学战地功勋

结论:影响伤害的被动技能影响了快拔→快拔就是我们的纯平射→我们的纯平射就是纯技能伤害。影响因素:技能攻击力、黄爆等。

既然我们已经了解了男弹药的普通攻击是技能伤害,也就能知道装备提升就是对平射最直接的提升。

3、平射武器的比较与技巧

篇一:僵直能力(攻击压制怪物时的麻痹效果)

步枪对虫王僵直打击

手弩对虫王僵直打击

(PS:使用贯穿弹对怪物僵直力打击能力翻倍)

打僵直效果来看弹药用什么武器好,步枪虽然上了贯穿弹对虫王攻击确实降低了它的扭动频率,但是手弩的效果更明显,虫王几乎动弹不得。所以打僵直效果:手弩>步枪

即使步枪跟手弩在僵直效果上相比显得短板,但因为步枪有着高百分比,它的平x伤害是不输于魔法手弩的。

篇2:取消射击换手的最后一颗子弹及穿插技能

考验大家手法的时候到了

最后,针对平射就研究出了三个点,就玩法来看,国服玩家是比较偏向第二种输出方式,手弩的射击数极高,对手法要求低,扔个感电就平射,玩法排行:

魔法手弩>物理手弩≈物理步枪>魔法步枪

三、版本对武器的选择

有必要说个版本问题,男弹药和女弹药能这么强是要得益于2020年一改的,2020年韩服一改的第一刀已经指向男弹药的每次射击的两发子弹的第二发的伤害了,总体平射伤害削弱,不仅如此还削弱了神枪手的射击频数上限,主要还是针对男弹药平射能力的,从子弹数量和射击的第二颗子弹的伤害开始狙击这个职业。但是技能流玩法的弹药玩家是不会受伤害的。所以抗版本风险能力:

物理步枪>魔法手弩>魔法步枪≈物理手弩

总体分析

根据自己手法优势看前两点选择,也无需害怕往后男弹药的优势就此无存,在大型副本上男弹药的平x伤害依然是顶尖的,对于机制少,血量多的怪物依然是幻神的存在,策划只是想让大家不要忘了步枪是把好武器。

一、输出定位与制空时武器区别

牡丹的职业定位就很简单,就是持续爆发型职业,打完大技能的爆发我还有小技能循环的爆发,手雷扔完了制空射击回一下技能cd又有小技能爆发了,扔完小技能爆发又有大技能了。所以牡丹在制空的时候使用技能特别考验手法。

步枪手弩的力量是一样的,但步枪的智力比手弩高,所以单纯论伤害步枪是比较极限的,除此,手弩和步枪制空的时候也是有区别的,

步枪10发,手弩20发,用步枪空射不按方向键还会后移,但是步枪射程长,可以高空射击和调整姿态。手弩的弹道笔直,但是射程短,只适合低空射击。

二、攻击类型的不同对步枪和手弩的区别

关于手弩有物理和魔法玩法,国服的都比较倾向于魔法流弹药用什么武器好,那问题来了,虽然手弩是比较容易上手弹药用什么武器好,但手弩的力量是比智力高的。大家不玩物理流是究于还有个远古记忆的智力加成,算上完美附魔会达到225的智力加成,补足了手弩智力低的缺陷。除了这点,手弩的攻击类型是会减少技能的cd的,步枪和手弩用大技能cd差距在1s以内。

所以有两种选择

三、女弹药的打法细节和武器优势

玩弹药的朋友们有忽略的细节就是大家都不点一级C4飞弹-作为延续破招时间为起手。为什么要用C4?大家去点一级看看会发现有个攻击速度和移动速度减少率为60%,什么概念?就比如我们都喜欢抓怪物出售的破招,都喜欢在他破招打一套爆发,那如果在这时候我们给他挂上C4飞弹,这种破招时间就会延长60%,就相当于我们白白多了一些打破招伤害的时间,白字就更加不止了。这种方法管它叫软僵直。

在挂上了C4的这段时间里面有两个要领,

再进阶,软僵直破招时间里面如何打更多输出,

步枪说----我单技能伤害高,从伤害基础上比你优胜。

手弩说----我速度快,抬手快,我从单位时间里释放技能数量上比你步枪优胜。

没事做套C4套当玩具也是挺好玩的

乖乖站好♂

简简单单,这游戏到处都是细节,只要用心投入点时间分析手法就比你充钱的提升还直接,DNF也就这几种装备,都不知道有些人比来比去有什么意义。。。。。

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