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泰坦天降2(《泰坦天降2》评测:叫好不叫座 期待下一作)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-21 16:59:52

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建川我没玩过《泰坦天降》,不过从过去的碎片信息和玩家的口口相传中,似乎这款游戏发行之后得到了媒体的一致好评,但没过几周便成为鬼服,最后淡出人们的视野。我们不去深究第一代兴衰的原因,但是同样的事似乎也在《泰坦天降2》身上悄悄上演了,如果再不去分析《泰坦天降2》人气流失的原因,也许这一个未来FPS题材游戏的明日之星就会被自己扼杀在自己的襁褓之中。

从无到有,0的突破

了解《泰坦天降》系列的玩家都知道泰坦天降2,从第一代到第二代除了一些冗余的内容被取代和加入了新的地图、机甲、武器之外,最大的变化就是加入了单人场景战役。该系列在第一代的时候总是被玩家诟病成单机游戏中出的一个叛徒,如今终于可以诏告天下“我,《泰坦天降2》,也是一个有单机内容的单机游戏啦!”不调侃,讲道理,《泰坦天降2》的单人场景战役做得非常棒,无论是场面宏大的故事框架,还是酣畅淋漓的泰坦战斗,玩起来都不会给人感觉这是该系列的第一部单人战役,而是一个久经历练的故事。

虽然《泰坦天降2》的制作团队核心大都是来自原COD的制作团队,但是对比两个系列,《泰坦天降2》已经是青出于蓝了。2014年的《泰坦天降》上根本看不到COD的影子,反而新颖的泰坦战斗和灵动的跑酷战斗成为其系列游戏的标志特色,而《泰坦天降2》更是在前作身上去糟泊,取精华,延续上作的口碑,在媒体评分中连获高分。而反观COD系列的口碑,真的是王小二过年——一年不如一年,俗套的剧情,亘古不变的玩法,沦为圈钱的年货节奏,如果不是数量庞大的真爱粉,很难想象COD这个金字招牌到底还能支撑多久。

先于《泰坦天降2》发售的另一款EA的FPS游戏《战地1》在IGN上也获得了9分好评,大家也都乐于拿这两个FPS做对比,但以建川之见,这两款游戏放在一起比较并不妥。《战地1》的单机剧情讲述了5个一战时期的小兵故事,而联机部分强调的是战术战略和32人对战32的多人对战。而《泰坦天降2》的单人剧情讲述了未来星际战争,机枪兵库伯摧毁邪恶武器泰坦天降2,拯救地球,成为英雄的故事,而联机部分更是强调高速华丽的单兵作战和霸气强势力挽狂澜的泰坦战斗。讲道理,这两款游戏做比较根本就是张飞打岳飞——打得满天飞,他们唯一的共同点可能就是都能射点什么出去了。

所以《泰坦天降2》无论是在COD13前还是在《战地1》之后,它都是一款标新立异特立独行的好游戏,它不仅实现了从无到有的零突破,更重要的是它在这个突破上还超越了一些“倚老卖老”的大IP。

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