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龙斩([配装分享] 贼龙斩斧——你可能没见过这么强的玩具)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-19 22:33:44

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2019-10-12 16:06

没错,又是这把最近颇有讨论度的贼龙斩

负责任地说,它的强度 远超 所有其它打控制的妖艳贱货(近战武器限定),以至于对一场狩猎要十多分钟的休闲玩家,它单凭速度就能超过金火斩斧。

为什么这次偏偏是斩斧,不是片手、虫棍?

除了因为零解能快速积累异常值,更重要的原因在于斩斧独有的“减气瓶”。

减气瓶能干什么呢?减气斩斧开刃后 剑身会发出炫酷的白光 ,每一下剑攻击都会附带额外伤害和减气效果。被减气的怪物会更快陷入疲劳,和眩晕等异常的累计方式是一样的(但愤怒状态有一个最短愤怒时间,时间内即便疲劳值够了也会锁疲劳,可通过往下位怪身上灌减气弹的方法测试)。怪疲劳后,首先会解怒,原地发愣,接着进入长时间的贤者时间。速度减慢,连招变少,黑狼鸟这种比较浮夸的怪还有特殊白给动作,金狮子和酱瓜等怪还有可能换区进食。

打怪比较慢的猎人应该比较熟悉疲劳状态,一般怪拖个十几分钟,它自己就会疲劳,地图上此时会显示喝水的图标。但有了减气瓶后,不仅第一次疲劳的时间大大提前,十分钟内还能打出第二次。

贴个b站up小绿的配装推荐视频,他在mhw版本就传了很多减气斩斧的实验:当耐力夺取·极意搭配减气瓶斩斧,怪物会有多累?除了空档期小绿在挨揍,其它时间基本在就让冰牙龙趴着流口水。

不过,酱瓜三件套的夺气·极意效果很差,并不是一个好的选择。原因后面再说。

此外 ,减气瓶还有一个用途:和减气弹一样,开刃后的剑攻击还能积攒微弱的眩晕值。只要有打头 抱住头零解 的意识,稳定一晕没有问题,打点精准些就能出二晕。

此外x2 ,它甚至还有一个用途:减气攻击能打出有别于部位积累伤害硬直、口水硬直外的独立硬直(测试方法依旧是朝怪打减气弹)。

贴个b站up野果奶茶的片:;seid=9544641613639452432

龙斩斧ta特斗金火龙4分37。配装挑5无伤3无击,斧形态伤害直逼金火。在没有任何异常技能的加成下,打出了两次眩晕,若干次减气硬直。这个片本身也很好看,因为锁头不是很顺利,坠机过程惊险刺激。

然而 ,当你沉浸在发现“原来减气瓶也能插无击”的惊喜中时,贼龙斩斧还有花样——它能属解出高眠,甚至自带两个插解放的三级孔。这个版本,得益于烫头斩斧的开发,斩斧只打眠,效率也已经赶上了棍子和片手 给爷睡,哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒 。当眠、疲劳、眩晕三种状态同存,你就会发现怪物非常乖巧,发怒了就睡,睡醒流口水,不时还晕一下。显然,多种异常状态的控怪效率是远远高于堆单一异常的,可参照下图:

虽然是老图,但明显能看到,mhw异常状态累积难度上升速度很快。因此,贼龙斩斧三种异常并行的打法相对就是很高效的,和麻、眠、减气、榴弹一起打的巫师弩有异曲同工之妙。这也是我为什么说夺气极意效果很差的原因,穿上酱瓜三件套,只有bra大了一圈,技能亏炸,气绝来的倒没快多少,打一把也许都不能多来一次。

有多高效?贴个油管up NathVie的打法演示:

配装整备极意、眠4、夺气3(衣装)、输出技能弱特满会超心2。这套配装就是我写这篇配装推荐的首要原因。

可以看到,冰原版本由于能撞墙开眠,眠武器得到了史诗级加强。视频中,轰龙眠四次、晕两次、疲劳解怒一次,up墙撞了三次。异常触发的时机也很有层次,眠是最快的,晕其次,疲劳最慢。这三者的覆盖关系,经过我对痹毒龙的测试是这样的:晕独立;疲劳每次触发持续90秒,期间如果怪物眠了,时间继续计算 但由于怪物猎人中怪物睡觉不算休息 ,疲劳时间也不会缩短;重点来了:愤怒状态下对怪物积累足够的疲劳值后,如果使其睡眠,由于开眠后会解怒,怪物睡醒直接就会进入疲劳状态!。

受其启发,最终向各位推荐的,是这套配装:

武器客制3会心1吸血,贴皮5会心凑够50会。 最后一级贴属性假装自己是金火斩斧 放弃了客制异常,如前所述,堆单一异常属性收益较低,而且减气瓶客制异常也不加减气值。

拿掉钢刃能出超心3,否则是挤不出来的。但不推荐这样做,一眠一磨就能无匠全程白斩,收益高于一级超心。

极限配装珠子要求很高龙斩,我知道在座的各位还有我都没有三颗夺气解放珠。非常简单的解决办法是把夺气珠插在衣装上,毕竟有整备五。

不需要整备的配装非常简单,可考虑达人艺、无伤、心眼等技能。但注意不要用挑战者。这套配装就是冰原一众配装里的泥石流,基本全程不触发挑战 维和者 。

武器缺点

这不是第一个贼龙斩斧推荐贴,但应该是第一个在贴里讲缺点的。

异常耐性怪: 骨锤、爆锤、浮眠 几乎所有古龙都一星弱眠。最要命的是古龙不会疲劳,准确的说法是减气攻击无效(贝爷除外)。测试方法是激怒上位炎王龙,然后对头打20发lv2减气弹——没有任何效果,甚至没有减气硬直,那减气瓶肯定也没戏了。

撞墙开眠:怪物睡着后一般会消怒。此时虽然地图上显示还是红眼,但这实际上是个显示错误,怪就是不怒的,所以撞墙开眠是可以拍头三下再撞的;然而,有的特定情况无法眠撞龙斩,最典型的就是结晶地灭尽龙回家睡觉100%不能眠撞。这一部分的考证比较难搞,推测可能和不同的怪有关,眠撞失败时有心理准备就行了。

历战怪:非常明显地加了异常耐性,且容易发怒,发怒必定解除疲劳。别的还好,历战金狮子的耐性已经能让这套配装节奏全崩了。不过,我既然这么说,就表明这套打普通金狮子是非常轻松的,前五分钟金狮子只干三件事:睡觉、倒地、流口水。

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