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防骑拉怪手法(3.13防骑天赋 装备的选择及拉怪手法)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-18 05:05:20

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3.13 防骑天赋 装备的选择及拉怪手法 防骑兴盛于 TBC 年代, 其强悍的群拉能力让其在这个全民 AOE 的时代里成为了当仁不让的优秀 T, 优秀的防骑几乎能胜任任何 BOSS 战与小怪战,当然,除了那些会让你沉默的以外,比如如今黑暗 神庙的祖母 BOSS。总结一句话,防骑的特点是什么?当然是与战士当仁不让的 Tank 能力以及极强 的群拉能力。 以下我们将从防骑天赋详解 天赋/宝石/附魔/雕文推荐 理论知识/技能介绍 拉怪手法 常见问 题解答等几大方面来详细讲解防骑的知识。理论知识固然重要防骑拉怪手法,但是更多的还是在于大家的实际游 戏实践。 防骑天赋天赋详解: 防骑天赋第一层 圣洁(0/5):使你造成的治疗效果以及受到的治疗效果提高 1/2/3/4/5% 评论:防骑根据生存压力对此天赋进行选择。此天赋实测与强化虔诚光环和树德的光环叠加。 神圣之力(0/5):使你的力量值提高 3/6/9/12/15% 评论:必点的防骑天赋天赋。此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。 防骑天赋第二层 淡泊 (0/3): 使你受到昏迷效果影响的持续时间缩短 10/20/30% ,你的法术被驱散的几率降低 10/20/30%。

评论:PVP 天赋,PVE 不点。 守护者的宠爱(0/2):使你的保护之手的冷却时间缩短 60/120 秒,自由之手的效果持续时间延长 2/4 秒。 评论:对于防骑来说,基本上不会经常使用保护,所以此天赋不点。 预知(0/5):使你的躲闪几率提高 1/2/3/4/5%。 评论:PVE 防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。 防骑天赋第三层 神圣牺牲(0/1):30 码内小队或团队受到的伤害转移到圣骑士身上(最多相当于圣骑士 150%的血 量),持续时间 10 秒,2 分钟冷却时间。 评论:目前版本不点。 强化正义之怒(0/3):当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低 2/4/6%。 评论:防骑必点天赋。正义之怒就是你的脸啊,非常重要。 坚韧 (0/5): 使你因装备而获得的护甲值提高 2/4/6/8/10%, 所有移动限制效果的持续时间缩短 6/12/18/24/30% 评论:防骑必点天赋。在现在的版本中,防骑的 TANK 能力已经逐步超越战士 防骑天赋第四层 神圣守护(0/2):神圣牺牲效果提高 5/10%,崇圣之盾持续时间延长 50/100%,并且吸收伤害值提 高 10/20%。

评论:目前版本不点。 强化制裁之锤(0/2):使你制裁之锤冷却时间缩短 10/20 秒 评论:不推荐点,虽然制裁可以当作打断技能,但是对于可以打断施法的职业来说,战士和盗贼 会更好。 强化虔诚光环(0/3):使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 17/34/50%,受到任何光环影响 的目标所受到的治疗量提高 2/4/6%。 评论:必点天赋。 防骑天赋第五层: 庇护祝福(0/1):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低 3%,持续 10 分钟。另 外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复 2%的法力值。每个圣骑士在同一时 间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。 评论:必点。作为防骑来说这个天赋是回蓝的基础,而且对于全团来说,3%免伤也是不错的. 清算(0/5):使你在格挡或承受任何攻击伤害之后有 2/4/6/8/10%的几率在接下来的 8 秒内进行的 4 次武器攻击获得一次额外的攻击机会。 评论:这个天赋需看你生存能力,如果你的装备已经不错了,在生存能力上面没什么问题了,那 么你可以不点第一层的圣洁,适当的点这个天赋。 防骑天赋第六层 神圣职责(0/2):使你的耐力总值提高 4/8%,圣盾术和圣佑术的冷却时间缩短 30/60 秒。

评论:防骑必点天赋,8%的额外耐力非常强大. 单手武器专精(0/3):使你在持有单手近战武器时造成的所有伤害提高 4/7/10%。 评论:这个天赋是提高防骑整体仇恨的天赋 ,10%的伤害提高影响了防骑在持单手武器状态下的 所有技能. 防骑天赋第七层 灵魂协调(0/2):当圣骑士获得友方治疗时回复一定法力值,数值相当于有效治疗的 5/10%。评论:这个是防骑在副本成为永动机的动力之源,防骑必点天赋 神圣之盾(0/1):使你的格挡几率提高 30%,持续 10 秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造 成 79 圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡 8 次。 评论:防骑必点天赋,神圣之盾的仇恨在防骑的整体仇恨中占了很大的一部分. 炽热防御者(0/3):当骑士血量低于 35%以下,此次攻击将被减少 10/20/30%。 评论: 该天赋在 2.4 的时候被众人戏称为"自动触发的小盾墙"由于现在 TBC 版本下,防骑血量掉 到 35%以下的机会减少了,所以这 3 点天赋点不点存在争议.同时,由于这个天赋的存在,血量越高,35% 效果触发就越早。 防骑天赋第八层 盾牌壁垒(0/3):使你的格挡值提高 10/20/30%,在受到近战和远程伤害之后有 10/20/30%的几率 获得盾牌格挡几率提高 10/20/30%的效果。

持续 10 秒或格挡 5 次攻击。 评论:必点天赋,该天赋影响到神圣之盾。 战斗精准(0/3):使你的精准值提高 2/4/6,耐力总值和爆击几率提高 2/4/6%。 评论:这个天赋让防骑受到耐力的加成提高到了 14%.同时精准值(注意这里是精准值)的提高直 接降低了攻击被 boss 招架和躲闪的几率,提高暴击几率也是提高仇恨. 防骑天赋第九层 圣光之触(0/3):使你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的 10/20/30%;你的治疗爆击的 治疗量提高 10/20/30%。 评论:由于防骑很多技能受攻击强度和法术强度双加成,这个天赋价值也很大.建议点满 复仇者之盾 (0/1): 向目标投掷神圣之盾,对其造成 [440+0.07* 法术强度 +0.07* 攻击强度 ] 到 [536+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。最 多可攻击 3 个目标。效果持续 10 秒。 评论:必点天赋。 圣光守护(0/2):使你受到的法术伤害降低 3/6%,当你击中目标时有 50/100%的几率重置神圣恳 求,同时你神圣恳求被驱散的概率降低 50/100%. 评论:必点天赋。

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