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曹仁技能(三国杀曹仁技能)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-17 19:25:43

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三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀曹仁的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀曹仁的技能。

三国杀曹仁技能_三国杀曹仁技能强度分析

三国杀曹仁技能

技能特性

“据守”让曹仁每两轮可以产生1牌差,所付出的代价是失去一回合出牌的机会。在慢节奏的局面中曹仁技能,曹仁发动“据守”的代价尚可接受;进入军争之后,曹仁的缺点被一再放大,已不能适应当今快节奏的身份局了。

身份适应性

主公:1.5/5

如果开局就“据守”的话,5血8牌倒是能提供不错的防御力。然而翻面会让曹仁有一个回合无法对反贼输出,得不偿失。

忠臣:0/5

如果开局就“据守”的话,5血8牌倒是能提供不错的防御力。然而翻面会让曹仁有一个回合无法对反贼输出曹仁技能,得不偿失。

反贼:0/5

曹仁发动“据守”,拖慢节奏,本来能两轮推死主公的,现在就差曹仁的一张杀、推不掉了。不发动“据守”,曹仁和白板没区别。

内奸:2.5/5

也只有内奸这个身份,能给曹仁翻面蓄力的机会。曹仁憋一轮、爆发一轮的节奏,相对比较适合内奸;此外,曹仁单挑能力中等偏上,如果能成功拖入残局,还是有一定作为的。

常备主公局发挥

基本只适合给曹丕主做忠臣,两人有特定的配合。曹仁给曹操主做忠则非常勉强,因为“据守”摸3张牌,不一定能找到闪帮曹操“护驾”。

总体评价

D~D-

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本文标签: 曹仁技能 曹仁据守技能 攻城掠地曹仁技能
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