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惩戒骑士(给60级惩戒圣骑士的一些tisp(个人向))

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-16 23:15:30

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2018-10-10 17:02

1.装备选取.

本人是HP控,只有活着才有伤害。都是耐力向的选择,会给出伤害向的第二选择。法伤也是CJQ一个很重要的属性。

武器:PVP 米锤>眼球>大元帅,PVE 米锤>灰烬>眼球=断离>其他。

头盔:T2.5>T2=无尽怒气。

项链:PVP 萨迪斯 PVE 怒风。

肩膀:T2.5>大十字军。

胸甲:T2.5> 钉板憎恶。

手套: 毁灭>统帅=双子毁灭,1.12好像没有冷酷之拳了,不然就是第一选择;

腰带:教官>冲击=无疤,无疤锁甲高爆没AP,冲击低耐,看选择;

手腕:PVP T2 PVE复仇=真龙,AP和命中的取舍;

裤子:T2.5>大十字军>堕落十字军=统帅;

鞋子:T2.5>多彩=堕落英雄;

戒指:PVP 清算+青铜龙 PVE 超自然+其拉之怒=屠龙;

首饰:PVP徽章+JJG大师=穴居虫=赞达拉英雄护符 PVE 屠龙者纹章+龙牙=蜘蛛之吻>黑手=沙虫

CJQ 60级是极其吃装备的职业,当你装备未成形时会很无力,不能打也抗不住多久,所以没有给出平民配装,当你HP接近乃至超过6000,你就会打开新世界的大门。

PS:赞达拉选英雄护符,加法伤那个,别选物理的。开服短期内尽快拿到JJG大师饰品,中后期全是人在守。正义之手没必要刻意去刷。海潮护符能搞就搞。各类反射器其实实用性有限,尤其是战场和野外,也就插旗刻意针对以下。锻造首饰搞到打SS/MS会很好打。

2.天赋选择

我的选择是0/18/33,防护出到强化制裁或者5/11/35,强化力量和王者祝福,前者配合元帅套制裁只有35秒冷却,后者伤害压制更强

3.输出核心

PVP一句话概括就是:十字军审判+命令圣印,提前切好圣洁配合昏迷打命令审判爆发,技术含量不高纯吃装备,骗反低级圣印骗蓝等等都是基操,理论上没有多少个人能抗完第二个制裁,前提是你能坚持1分钟,1分钟内用所有方法活下来。完美情况下1分钟内的4次命令审判,制裁1-铁皮-潮汐-制裁2,常规的命令触发忏悔审判什么的补补伤害,全程下来至少12000~15000的伤害,没几个人扛得住。

PVE一句话概括就是:十字军审判+正义圣印,保持奉献,卡CD打审判,更没有技术含量了

4.其他针对性的提示。

萨弗隆烈酒,吊锤各路法师猎人必备。

绷带,不要以为我们能加血就不用练这个了,蓝很吃紧。

萝卜/夜龙,PVE PVP 都说好。

大蓝,有时候比吃大红靠谱得多。

恶魔符文 黑暗符文惩戒骑士,有奇效,万一以后开TBC也用得上。

铁皮炸弹 居家旅行。

5.圣骑士本身优缺点

缺点:没有打断技能=只能绕人打,对法系缺乏压制力;除了审判没有直接伤害技能=补刀能力弱鸡;过于依赖昏迷爆发=被拆招就傻眼,万幸审判不占GCD;惧怕法力燃烧类技能;腿短。

优点:自保能力卓越,一个不想死的圣骑士除非被秒杀,不然死不掉;全能,能打能加能抗,与任意队友配合都能做到1+1>2;爆发力惊人,已本人装备最巅峰的状态,爆发伤害约为:开护符,平砍 800+命令 1000+命令审判2200+平砍800,这是一个制裁内打出来的保底伤害,除了命令审判其他都没暴击,否则还要高;神圣伤害没有抗性;可以驱散除了诅咒以外所有负面效果;等等。

6.与各职业PVP心得与PVP环境小结

以下均为水平装备差不多的情况下

猎人:自由踩起来,烈酒喝起来,徽章解胁迫或者驱散射击,怼脸完事;难度1星,野外被先手3星,努力进入20码就赢了。

盗贼:打得最多的职业,由于本人是矮子骑士,盗贼的徽章又不能解昏迷,所以嘛。难度0星,野外1星,被盯上也很烦的,你敢出来就让你见光死。

战士:板甲兄弟不好意思了,吊锤,只要舍得技能,别人舍得技能你也要舍得,牌多任性。难度1星,野外1星,让一手冲锋以示尊敬。

小德:打得比较少,核心就是抓人形态,抓到就赢,抓不到也输不了,他不想死你也没啥好办法。难度2星,野外4星,野外真的很难抓死。

法师:打得第二多的职业,自由踩起来,烈酒喝起来,逼他闪现制裁换冰箱,冰箱奶自己,80%血量就奶自己,让他反制也死不了,一般都不用开无敌或者圣疗。难度2星,野外3星,半血被偷袭就要交个大技能了,努力进入20码,我记得法师徽章解不了瘫痪。娴熟的法师要跑咱也留不住。不过现实一般是装备一般的法师吊打了装备一般的骑士,然后就造成了骑士是移动荣誉的错觉惩戒骑士,在那个两根寒冰箭暴击就剩血皮的年代确实会有这种错觉吧。对于我来说,火法的压力要远大于冰法,NAXX级别的火法不交大技能会死。

萨满:打的也不多,这是一个1级命令与1级驱散的较量,骑士们别制裁被根基档了就OJBK,同法师一样加血要乘早,不过一般来说谁先顶不住开始奶了 输面就大了。难度2.5星,野外2.5星,精神领袖之间的交流,牌面差不多,就看制裁会不会被根基挡了。

牧师:常规AM其实很好打,哪怕是亡灵也一样,两个恐惧的间隔AM的压力要比我们大,几乎所有的技能都能被我们驱散,心爆怼脸绕圈圈,有难度的是前期切白龟缩烧蓝打法,如果第二次恐惧开无敌时间内打不死对方,我们就要落下风了。难度3.5星,野外3星,少数野外比插旗好打的职业。

术士:无论是三媚流还是烧蓝流都很难打,尤其是烧蓝流,只要被恐惧出去两次基本就是蓝干了,制裁必须至少打满两次伤害才有赢的机会。难度4.5星,野外3星,同MS,野外的SS反而一点不可怕。

环境小结,CJQ适合插旗和野外1V1遭遇战,缺乏直接伤害和补刀能力,战场体验会比较差!

CJQ需要漫长的装备累积,打法也不够爽快,建议做好准备再入坑!

最后以上见解 只是个人感受,不代表其他,因年代久远记忆可能会有偏差,欢迎讨论,还望打脸轻点~谢谢!

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2018-10-31 14:16 Reply to 主题15304014 Topic Post by 北奥之颠 (2018-10-10 17:02)

是tips吧?

总结:以上内容就是针对惩戒骑士(给60级惩戒圣骑士的一些tisp(个人向))详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,惩戒骑士(给60级惩戒圣骑士的一些tisp(个人向))部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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